技術文章
收錄遊戲主機、創作工作站、直播配單與散熱調校的實務文章。
- 遊戲主機預算怎麼分:先抓顯卡,再回推整體平台
整理 3 萬、5 萬、8 萬級距的配單邏輯,避免把預算花在體感差異小的零件。
- 創作者主機散熱與噪音平衡:風道比堆風扇更重要
剪輯與渲染工作站要長時間穩定輸出,重點在風道規劃、曲線設定與灰塵管理。
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